مصمم ابداعي - 3D
المسمى الوظيفي
مصمم 3D
نوع العمل
حضوري
مقر العمل
مصر – القاهرة
الخبرة
لا تقل عن 5 سنوات في مجال المعارض و الفعاليات
المهام الوظيفية
تحليل المتطلبات: فهم وتحليل متطلبات المشروع أو العميل.
إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد: استخدام برامج التصميم لإنشاء نماذج 3D للأشياء أو الشخصيات.
التحسين: تعديل وتحسين النماذج لتحقيق الجودة المطلوبة.
التحريك: إضافة حركة للنماذج الثابتة لخلق مشاهد متحركة.
إعداد الإضاءة والظلال: استخدام أدوات الإضاءة والظلال لتعزيز الواقعية والجودة البصرية للمشهد.
تقديم المشاهد (Rendering): استخدام برامج خاصة لتحويل المشاهد إلى صور ثابتة أو مقاطع فيديو.
محاكاة المواد والملمس: إعطاء النماذج مظهرًا واقعيًا من خلال تطبيق ملمس أو مادة معينة.
تقييم واستعراض العمل: مراجعة النماذج والتصميمات وتقييمها بناءً على التعليقات من العملاء أو فريق العمل.
التحديث والتعديل: إجراء التعديلات المطلوبة بناءً على التعليقات أو الملاحظات.
البقاء على اطلاع بالتقنيات الجديدة: متابعة أحدث التقنيات والبرمجيات في مجال التصميم ثلاثي الأبعاد.
التعاون مع فرق العمل: العمل بشكل مشترك مع مصممين آخرين، مبرمجين، أو مخرجين لإكمال المشروعات.
تطوير مكتبة الأصول: إنشاء وتخزين النماذج، الملمس، والمواد في مكتبة لاستخدامها في مشاريع مستقبلية.
المهارات الوظيفية
مهارات تقنية:
- إتقان استخدام برامج التصميم ثلاثي الأبعاد مثل Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, Cinema 4D, وغيرها.
- فهم متقدم لمبادئ التحريك والتقديم (rendering).
- معرفة ببرامج تحرير الصور والفيديو مثل Adobe Photoshop و Adobe After Effects.
التفكير الإبداعي: القدرة على تحويل الأفكار إلى نماذج ثلاثية الأبعاد واقعية وجذابة.
التفاصيل والدقة: التركيز على التفاصيل لضمان واقعية وجودة النماذج.
مهارات التواصل: القدرة على فهم متطلبات العميل أو الفريق وتقديم الأفكار بوضوح.
حل المشكلات: القدرة على مواجهة التحديات والعثور على حلول فعالة.
العمل ضمن فريق: التعاون والعمل مع فرق مختلفة من المصممين، المبرمجين، والمنتجين.
القدرة على العمل تحت الضغط: التماسك والإنتاجية حتى تحت ضغوط الوقت والمواعيد النهائية.
الاستمرار في التعلم: متابعة التطورات والتقنيات الجديدة في مجال التصميم ثلاثي الأبعاد.
تنظيم الوقت: القدرة على تقدير الوقت المطلوب لإكمال المهام والعمل بكفاءة.
مهارات رسومية: قدرة على الرسم وتخطيط الأفكار قبل التنفيذ الرقمي.
فهم مبادئ التصميم: مثل التوازن، التناقض، النمط، والواقعية.